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Frontmatter — I. Abschnitt. Reise-Probleme — 1. Rsselsprnge — 2. Das Nonnenspiel oder Solitrspiel — 3. Eulersche Wanderungen — 4. Hamiltonsche Rundreisen — 5. Durchwanderung eines Labyrinths — 6. Das Saltaspiel — II. Abschnitt. Geometrische Probleme — 1. Hlzchen fortnehmen und zulegen — 2. Zerlegung und Zusammensetzung von Flchenstcken — 3. Gruppierung von Punkten, sodass immer drei von ihnen in gerader Linie liegen — 4. Der goldene Schnitt — 5. Teilung des Kreises; regelmssige Sternfiguren — 6. Geometrische Trugschlsse — 7. Die Quadratur des Kreises — 8. Das delische Problem — 9. Die Trisektion des Winkels — 10. Die vierte Dimension — Backmatter

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