Description
Dieses Buch gibt eine umfassende Einfhrung in die verschiedenen Aspekte der modernen Computergraphik. Neben der Diskussion grundlegender Fragestellungen (Koordinatensysteme, Rasterung, Farbmodelle) werden dabei sowohl die geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte als auch deren graphische Darstellung behandelt. Weiterhin wird die Rolle der Computergraphik in aktuellen Anwendungen wie Animation, Visualisierung oder Virtual Reality beleuchtet. Untersttzt durch zahlreiche, z.T. farbige Illustrationen erhlt der Leser so einen berblick ber die einzelnen Arbeitsschritte und Techniken auf dem Weg zum photorealistischen Bild. Prof. Dr. Hans-Joachim Bungartz ist Professor fr Informatik (Simulation groer Systeme) an der Universitt Stuttgart. Prof. Dr. Michael Griebel hat eine Professur fr Wissenschaftliches Rechnen am Institut fr Angewandte Mathematik der Universitt Bonn. Prof. Dr. Christoph Zenger ist Professor fr Ingenieuranwendungen in der Informatik und numerische Programmierung am Institut fr Informatik der TU Mnchen. Grundlagen und graphische Grundfunktionen – Geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte – Graphische Darstellung dreidimensionaler Objekte – Ausgewhlte Themen und Anwendungen – Schnittstellen und Standards – Graphiksoftware – Aufgaben




